ゲーム制作日誌&雑記

ゲーム制作日誌中心ですが、それ以外の雑記や連絡等も。
No  245

予想外?

各社コンプガチャ廃止に伴い
新作ゲームのシナリオの一部を修正する作業に入っています。
(シナリオの一部といっても、第●話をほぼ書き直しです……)

近未来を舞台にするシナリオの場合、
現状の問題が深刻化した未来より
改善している未来を描く方がこういう事態には陥らないのですが
問題が起こらないと、今回の場合シナリオとして成立しなかったというか……。
難しい問題です。
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No  244

修正版

前回のイラスト、若干色々と手直しして
「この愛しい世界で僕は」のTOPのみ正式版にしてあります。
(眉のラインの濃さとかシースルーの透明度とか)


某所で「以前のPVと同じゲームとは思えないキャラ」と言われたのですが
寧ろ、フェリーチェの方が世界観に副ったキャラです。

椎菜の方が異端であり、トリックスター的な存在です。
(実はその為にあのPVを一番最初に公開しました。
世界観を混乱させたり誤解させる事が目的)

色々と紛らわしくてすみません;;。
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No  243

HP更新

「この愛しい世界で僕は」久々の更新です。

スチル01

お待たせしている方々が多くて本当に申し訳ないです。
一日でも早く皆様のお手元にお届けできるよう
作業、引き続き頑張ります〜!

PS:作業系以外のメールが溜まりに溜まりまくって
申し訳ございません……。
仕事が休みの日も体調を崩してしまって寝込むことが多い為に
少しずつ返信しているのですが間に合わない状況です……。
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No  242

エイプリルフールについて

今年も当サイトではエイプリルフール企画は行いません。
申し訳ございませんが御了承下さい。


現在制作中のゲームのスチル途中(の一部)をペタリ。
スチル途中


服の部分はこれから入れる為、他の部分を入れると
裸っぽいイラストになってしまうので顔のみですみません
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No  241

現在の状況など

今年に入ってから全くブログの更新もせずに
すみませんでした

15日にメニュー系の画面が完了したのでHPにアップ、
メッセージウィンドウやシステムボタンの作成も本日終わり、
現在は選択肢画面を作成中です。
(選択肢画面の完成率80%)

メニュー画面は試行錯誤が激しく
作っては修正〜を繰り返していたら
40時間くらい掛かってしまうという酷いことに……。

これが終わってからシナリオ→スクリプトへの打ち込み、
CGイラストの作成(立ち絵やスチル)という感じで
やっていきます。
(CGイラストは全部一人で下描きから仕上げまでする為
予想以上に時間が掛かってしまうと思いますが……)

なので、あとは「ゲーム内のCGイラストと
OPムービーの画像作成の時間=制作時間」
という感じがします……。
(スクリプトの方も時間掛かるものの
CGの作成に比べると速いと思います。
それでも2ヶ月弱は掛かっちゃいそうですが)

ものすごく鈍足で申し訳ないのですが
着実に水面下で進行していますので
気長にお待ち頂けますようお願い申し上げます。


メールの方も年末くらいから溜めてしまっているので
週末に順次返信させて頂きます。

かなり慌ただしい日記になってしまい申し訳ございません。
今年も宜しくお願いします。

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