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No 245
Date 2012・05・10・Thu
予想外?各社コンプガチャ廃止に伴い
新作ゲームのシナリオの一部を修正する作業に入っています。 (シナリオの一部といっても、第●話をほぼ書き直しです……) 近未来を舞台にするシナリオの場合、 現状の問題が深刻化した未来より 改善している未来を描く方がこういう事態には陥らないのですが 問題が起こらないと、今回の場合シナリオとして成立しなかったというか……。 難しい問題です。 |
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No 244
Date 2012・05・06・Sun
修正版前回のイラスト、若干色々と手直しして
「この愛しい世界で僕は」のTOPのみ正式版にしてあります。 (眉のラインの濃さとかシースルーの透明度とか) ■ 某所で「以前のPVと同じゲームとは思えないキャラ」と言われたのですが 寧ろ、フェリーチェの方が世界観に副ったキャラです。 椎菜の方が異端であり、トリックスター的な存在です。 (実はその為にあのPVを一番最初に公開しました。 世界観を混乱させたり誤解させる事が目的) 色々と紛らわしくてすみません;;。 |
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No 243
Date 2012・05・01・Tue
HP更新 |
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No 242
Date 2012・03・31・Sat
エイプリルフールについて |
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No 241
Date 2012・02・17・Fri
現在の状況など今年に入ってから全くブログの更新もせずに
すみませんでした ![]() 15日にメニュー系の画面が完了したのでHPにアップ、 メッセージウィンドウやシステムボタンの作成も本日終わり、 現在は選択肢画面を作成中です。 (選択肢画面の完成率80%) メニュー画面は試行錯誤が激しく 作っては修正〜を繰り返していたら 40時間くらい掛かってしまうという酷いことに……。 これが終わってからシナリオ→スクリプトへの打ち込み、 CGイラストの作成(立ち絵やスチル)という感じで やっていきます。 (CGイラストは全部一人で下描きから仕上げまでする為 予想以上に時間が掛かってしまうと思いますが……) なので、あとは「ゲーム内のCGイラストと OPムービーの画像作成の時間=制作時間」 という感じがします……。 (スクリプトの方も時間掛かるものの CGの作成に比べると速いと思います。 それでも2ヶ月弱は掛かっちゃいそうですが) ものすごく鈍足で申し訳ないのですが 着実に水面下で進行していますので 気長にお待ち頂けますようお願い申し上げます。 ■ メールの方も年末くらいから溜めてしまっているので 週末に順次返信させて頂きます。 かなり慌ただしい日記になってしまい申し訳ございません。 今年も宜しくお願いします。 |
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